Меню сайта
Мини-чат
200
Наш опрос
http://scripts-net.ru/raznoe/opros.png
Какое на ваш взгляд лучшее оружие?
Всего ответов: 1428
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Пятница, 03.05.2024, 06:51
Приветствую Вас Гость

Учебник HTML

Формы представляют собой наиболее важные интерактивные элементы HTML, позволяющие разработчикам страниц интерактивно взаимодействовать с посетителями. С их помощью пользователь может возвращать комментарии по поводу посещения определенного узла, пересылать запросы или регистрироваться. Разработчик задает вопросы, создавая форму, а пользователь отвечает на них заполняя её. Содержимое формы либо передаётся сценарию CGI, либо по электронной почте посылается получателю. Сам процесс создания формы состоит из двух этапов. Первый заключается в создании самой формы, а второй заключает в себе создание на сервере сценария CGI. Форма создается при помощи различных тэгов и атрибутов, заключенных в пару <FORM></FORM>:

Элемент <FORM>.

Элемент <FORM> является необходимым условием для всех форм. Он может иметь следующие атрибуты:

  • method
    Этот атрибут определяет способ пересылки данных сценарию CGI. Здесь протокол GET выбран по умолчанию, но в большинстве случаев разработчики пользуются протоколом POST, который позволяет передавать большие объемы данных.
  • action
    Этот атрибут определяет путь к сценарию CGI или адрес электронной почты.
  • enctype
    Этот атрибут определяет способ кодирования содержимого формы. Другими словами он сообщает браузеру о способе кодирования информации перед отсылкой серверу. По умолчанию используется значение x-www-form-encoded.

Синтаксис формы для сценария: <FORM method="get" или "post" action="URL сценария" ></FORM>
Синтаксис формы для почты:<FORM method="get" или "post" action="mailto:адрес" ></FORM>

Подробнее:

Синтаксис:

<FORM action="mailto:имя@домен.ru?subject="Comment from Home Page" method="post" enctype="text/plain">
<br> Комментарии:<br>
<TEXTAREA type="text" NAME="комментарий" ROWS=5 COLS=50></TEXTAREA> <br>
Имя: <br>
<INPUT type="text" NAME="имя" SIZE="57"> <br>
E-mail: <br>
<INPUT type="text" name="e-mail" size="52" maxlength="360"> <br>
<INPUT type="reset" VALUE=Сброс >
<INPUT type=SUBMIT VALUE=Послать>
</FORM>

Пример:

Комментарии:

Имя:

E-mail:

Элемент <INPUT>.

Элемент <INPUT> является базовым для всех элементов формы. Он используется для внедрения в форму кнопок, графических изображений, флажков, переключателей, паролей и текстовых полей. Несмотря на внешние отличия форм все они пересылают сценарию CGI данные в виде пар имя:значение. Элемент может иметь восемь атрибутов обозначаемые как type:

  • TEXT
    Однострочное текстовое поле, используется для ввода информации, которую нельзя ввести ни в одном из остальных элементов формы. Сюда вводятся имена, адреса, должности, телефоны, хобби, и данные практически любого типа. Элемент может иметь атрибуты:
    • maxlength. Задаёт максимально допустимую длину вписываемого значения в символах.
    • size. Задаёт максимально допустимую длину поля в символах.
    • value. Задаёт значение по умолчанию, которое можно менять.
    Синтаксис: <INPUT type="TEXT" name="Hobby" maxlength="35" size="20" value="Shopping">
    Пример:
  • PASSWORD
    Однострочное поле, в котором вместо вводимых символов отображаются звездочки. Элемент может иметь атрибуты:
    • maxlength. Задаёт максимально допустимую длину вписываемого значения в символах.
    • size. Задаёт максимально допустимую длину поля в символах.
    • value. Задаёт значение по умолчанию, которое можно менять.
    Синтаксис: <INPUT type="PASSWORD" name="PASSWORD_BOX" maxlength="35" size="20">
    Пример:
  • HIDDEN
    Еще один тип скрытого ввода информации. Позволяет пересылать сценариям информацию, которая не может быть изменена пользователем. Некоторые программы CGI используют скрытые поля для передачи информации из одной страницы в другую, например, имя или номер. Такой подход существенно облегчает работу пользователя, избавляя его от необходимости повторного ввода данных.
    Например, для пересылки файла с исходным кодом HTML используется следующая конструкция:
    <INPUT type="HIDDEN" name="file" value="anyfile.html">
  • CHECKBOX
    Флажки используются для предоставления возможности пользователю ответить односложно: да/нет истина/ложь больше/меньше и т.д. Выглядит обычно в виде крестика или птички. Элемент может иметь атрибуты:
    • checked. Задаёт начальный статус флажка по умолчанию.
    • value. Задаёт значение по умолчанию, которое можно менять.
    Синтаксис: <INPUT type="checkbox" name="send_mail" value="yes" checked>
    Пример:
  • RADIO
    Переключатели во многом напоминают флажки, отличаясь лишь более широкими функциональными возможностями выбора. В группе переключателей может быть выбран лишь один. Для каждого переключателя указывается отдельный элемент INPUT.
    Пример:
    Visa <INPUT type="radio" name="payment_type" value="visa">
    Mastercard <INPUT type="radio" name="payment_type" value="mastercard">
    American Express <INPUT type="radio" name="payment_type" value="AmEx" checked>

    Visa Mastercard American Express
  • SUBMIT
    Щелчок на этой кнопке приводит к пересылке содержимого формы сценарию, который был задан атрибутом action в элементе <FORM>. C помощью кнопок можно вычислять сумму, загружать страницы, пересылать данные, сбрасывать значения.
    Синтаксис:
    <FORM method="get" или "post" action="mailto:name@domen.ru" >
    <INPUT type="submit" value="послать"></FORM>

    Пример:
  • RESET
    Кнопка используется для восстановления значений, заданных по умолчанию. Если значение по умолчанию не предусмотрено, то оно просто обнулится. Ширина кнопки может меняться в зависимости от других элементов. Имеет так же атрибут value.

    Синтаксис: <INPUT type="reset" value="очистка">
    Пример:


  • IMAGE
    Во многом похож на кнопку SUBMIT, только в качестве кнопки используется изображение. Одним из преимуществ является возможность передачи координат щелчка пользователя, что позволяет организовать карту изображений. Элемент может иметь атрибуты:
    • src. Задаёт URL файла с изображением.
    • align. Задаёт выравнивание изображения относительно текста при помощи значений TOP, MIDDLE и BOTTOM.
    • name. Задаёт имя карты, которое так же пересылается сценарию вместе с координатами.

    Синтаксис: <INPUT type="image" src="knopka.gif">

    Пример:
  • BUTTON
    Создает другую кнопку, браузеры пользователей могут использовать значение атрибута value в качестве исходного имени файла.
    Синтаксис: <INPUT type="button"value="кнопка">
    Пример:
  • FILE
    Создает управляющий элемент выбор файла.
    Синтаксис: <INPUT type="file">
    Пример:
  • ACCESSKEY
    Задает кнопку, при нажатии которой происходит обработка поля.
    Синтаксис: <INPUT accesskey="a">
    Пример: нажмите Alt+a:
  • ID
    Задает имя для ссылки.
    Синтаксис: <INPUT id="имя">
  • SIZE
    Задает ширину элемента в пикселях.
    Синтаксис: <INPUT size="число">
  • DISABLED
    Отключает возможность изменять содержимое поля или положение кнопки.
    Синтаксис: <INPUT disabled">
    Пример:

Элемент <TEXTAREA>.

Элемент <TEXTAREA> При помощи этого элемента создается область для ввода и просмотра текста. Может использоваться и не в составе формы, а как самостоятельные детали страницы. Область ввода помогает сэкономить место благодаря полосам прокрутки. Может иметь атрибуты:

  • name. Задаёт ключевое слово, по которому сценарий может обращаться к его содержимому.
  • rows. Задаёт высоту области в строках.
  • cols. Задаёт ширину области в символах.

Синтаксис:

<FORM><H3>Введи текст
<TEXTAREA name="ключевое слово" rows=5 cols=30>Область для ввода текста
</TEXTAREA></H3>
<INPUT type="reset" value="очистка"></FORM>

Пример:

Элемент <SELECT>.

Элемент <SELECT> может принимать форму раскрывающегося списка или меню элементов. Имеет вложенный тэг <OPTION> и атрибуты:

  • name. Задаёт имя.
  • size. Задаёт максимальное количество элементов списка, одновременно отображаемых на экране.
  • multiple. Задаёт возможность одновременного выбора нескольких значений.

Элемент <OPTION>.

Элемент же <OPTION> задает возможные варианты выбора меню <SELECT>
Синтаксис: <OPTION value="n" selected>значение
имеет атрибуты:

  • selected. Задаёт изначально выбранное слово.
  • value. Задаёт значение выбранного слова для сценария.

Пример:

<H3>Выбери нужное</H3>
<SELECT multiple>
<OPTION value=a>Первый</OPTION>
<OPTION value=b>Второй</OPTION>
<OPTION value=c>Третий</OPTION>
<OPTION value=d>Четвертый</OPTION>
</SELECT>

Выбери нужное




Пример:

<SELECT size=1>
<OPTION selected value=1>Выберите:</OPTION>
<OPTION value=2> Первый</OPTION>
<OPTION value=3> Второй</OPTION>
<OPTION value=4>Третий</OPTION>
<OPTION value=5> Четвертый</OPTION>
</SELECT>



Элемент <OPTGROUP>.

Элемент <OPTGROUP> применяется для логической группировки элементов <OPTION> внутри тэга <SELECT> имеет атрибут label:

Синтаксис:

<SELECT size=1>
<OPTGROUP label="Первая группа">
<OPTION selected value=1>Выберите:</OPTION>
<OPTION value=2> Первый</OPTION>
<OPTION value=3> Второй</OPTION>
</OPTGROUP>
<OPTGROUP label="Вторая группа">
<OPTION value=4>Третий</OPTION>
<OPTION value=5> Четвертый</OPTION>
</OPTGROUP>
</SELECT>


Элемент <ISINDEX>.

Элемент <ISINDEX>Это самый простой элемент, позволяющий создать подобие формы и ввода строки, содержащей текст и генерации запроса.

Пример: <ISINDEX prompt=" строка для ввода критерия поиска"> Допустим, что на текущей странице задан базовый URL при помощи элемента
<BASE href="URL поискового средства в Internet"> тогда, если пользователь введет в поле ключевые слова для поиска слово1,слово2,слово3, то браузер сформирует и отошлет запрос для поисковой машины сервера в виде:
http://www.название.домен/?слово1+слово2+слово3 Если поисковая программа сервера поддерживает стандартный синтаксис запроса с использованием знаков ? и +,поиск будет осуществлен.

Элемент <BUTTON>.

Элемент <BUTTON> является альтернативой элементу <INPUT> с более богатыми возможностями - например, с заданием альтернативного текста.
Синтаксис: <BUTTON ><IMG src=...> </BUTTON>

  • name задает имя элементу.
  • value задает значение элементу.
  • type при использовании в качестве кнопки принимает значения: button, submit и reset.
  • disabled делает недоступным данный элемент
  • tabindex определяет положение в последовательности перехода клавишей Tab, отключенные поля форм не участвуют в очередности.
  • accesskey задает клавишу доступа.
  • id задает имя для ссылки.

Пример:
<BUTTON name="submit" type="submit">отправить</BUTTON >

Элемент <LABEL>.

Элемент <LABEL> применяется для альтернативного задания информации для управляющих полей формы. Поддерживает атрибут for, который связывает элемент <LABEL> с другим элементом формы, а значение атрибута for должно совпадать со значением атрибута id связанного управляющего элемента.

Пример:

<FORM action="URL" method="post">
<TABLE>
<TR>
<TD><LABEL for="fname"Имя</LABEL>
<TD><INPUT type="text" name="firstname" id="fname">
<TR>
<TD><LABEL for="lname">Фамилия</LABEL>
<TD><INPUT type="text" name="lastname" id="lname">
</TABLE>
</FORM>


Пример:

<FORM action="URL" method="post">
<LABEL for="firstname">Имя: </LABEL>
<INPUT type="text" id="firstname"><BR>
<LABEL for="lastname"Фамилия: </LABEL>
<INPUT type="text" id="lastname"><BR>
<LABEL for="email">e-mail: </LABEL>
<INPUT type="text" id="email"><BR>
<INPUT type="radio" name="sex" value="Мужской">Мужской<BR>
<INPUT type="radio" name="sex" value="Женский">Женский<BR>
<INPUT type="submit" value="Отправить"> <INPUT type="reset">
</FORM>



Мужской
Женский

Элемент <FIELDSET>.

Элемент <FIELDSET> позволяет логически группировать элементы формы.
Синтаксис: <FIELDSET> имя</FIELDSET>

Элемент <LEGEND>.

Элемент <LEGEND> позволяет давать наименования логическим группам элементов формы. Синтаксис: <LEGEND> имя</LEGEND>

Пример:

<FORM>
<FIELDSET>
<LEGEND>Группа 1</LEGEND>
<INPUT type="text" id="name1"><BR>
<INPUT type="text" id="name2"><BR>
</FIELDSET>
<FIELDSET>
<LEGEND>Группа 2</LEGEND>
<INPUT type="text" id="name3"><BR>
<INPUT type="text" id="name4"><BR>
</FIELDSET>
</FORM>


Группа 1

Группа 2
Форма входа
Поиск
Календарь
«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz